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第二章 第1课(kè) 一(yī)盏小灯初(chū)交互

发表时(shí)间:2020-05-27 17:00来源:大创(chuàng)实验室(shì)网址(zhǐ):http://www.shangrao.liaocheng.jixi.ww38.viennacitytours.com


2.1   一盏小灯初交(jiāo)互

果果:按(àn)键按下和(hé)松开就控制灯的亮灭,那在我们的互动媒体(tǐ)中如(rú)何实现舞(wǔ)台上(shàng)的小(xiǎo)灯(dēng)和板载(zǎi)小灯的交互呢?

可可:不着急,跟着我一步(bù)一(yī)步的操作(zuò),就(jiù)可以轻松完(wán)成第一个交互任务!

一、创设情境

想一想


任务发布
所需角色(sè)
舞台背景(jǐng)
设计思路
板载13号小灯每隔(gé)1s闪烁。舞台(tái)界面(miàn)上(shàng)小灯(dēng)每(měi)隔1s分别显示亮与(yǔ)不亮。
小灯
第1步:连接硬件
第(dì)2步:在舞台界面(miàn)绘制小灯角(jiǎo)色并保存。
第3步:导入(rù)“小(xiǎo)灯”角色。
第4步:搭建“小(xiǎo)灯”角色脚本。
第5步:互动测试



学一(yī)学(xué)


项目所(suǒ)用到(dào)的积木


当(dāng)绿(lǜ)旗按钮被单击执行下面的内容




当按下“   ”时,执行下(xià)面(miàn)的程序





切换到“小灯-不亮”或“小灯-点亮”的造型



重(chóng)复执行接口内的脚本

等待1秒(miǎo)



设置13管脚的(de)数(shù)字输(shū)出为“高(gāo)”或(huò)者“低”



二、小试身手——点亮第一盏(zhǎn)小灯

(一)硬件连接

模(mó)块清单


实(shí)物图
模(mó)块名称
板载13号LED灯
模(mó)块(kuài)数量
1


连一连

将主控板与(yǔ)电脑(nǎo)连接,找一找D13号LED小(xiǎo)灯的位置。

如下(xià)图:

(二)互(hù)动设计

1.创建背景和角色(sè)

(1)使用舞(wǔ)台原有(yǒu)白色(sè)背景。

(2)绘(huì)制“小灯(dēng)”角色

①首先绘制“小灯-不亮”造(zào)型

绘制小灯-点亮造型,并填(tián)充颜色

2.搭建脚本

搭(dā)建“小灯”角(jiǎo)色脚本


角色
代码
功能描述
小灯
用键盘上的上箭头和下箭头分别控制板载13号LED灯,当按下上箭头,LED灯(dēng)亮起,舞台上(shàng)小(xiǎo)灯换成点亮造型;当按(àn)下下箭头。13号LED灯熄灭,舞台小灯(dēng)换成不亮造型。



(3)互动展(zhǎn)示

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三、互动升级(jí)——板载LED小(xiǎo)灯闪(shǎn)起来

(一)硬件连接

连一连

硬(yìng)件连接方式同“点亮(liàng)第一盏小灯”。

想一(yī)想

在(zài)“点亮第一盏小灯”中,只是将灯(dēng)点(diǎn)亮,如(rú)何实现外接LED灯每隔1s闪烁呢(ne)?

(二)互动设计

1.创建背景和角(jiǎo)色

   背景和角(jiǎo)色与“点亮第一盏(zhǎn)小灯(dēng)”相同。

2.搭建脚本

搭建“台灯”角色脚本


角色
代(dài)码
功能描(miáo)述
小灯
当绿(lǜ)旗被点击时,板载小灯(dēng)每隔1s闪(shǎn)烁。
舞台上(shàng)小灯每隔1s分别显示亮与不亮(liàng)的造型。


(3)互动展示

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四(sì)、头脑(nǎo)风暴


方案
硬件模块
方案(àn)详情
1
板载LED小灯
重(chóng)新设计一个背景、角(jiǎo)色,做一个闪烁(shuò)警灯的(de)互动效果。
2
板载LED小(xiǎo)灯
绘制一艘轮船,使用LED小灯设计(jì)SOS求救信号灯的交互。
3
……
……




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